In questa prima parte della sezione "Le condizioni", vorrei solamente esporvi il significato che io attribuisco al termine "condizioni". Secondo me, può essere definita una condizione una situazione nella quale il giocatore ha cliccato qualcosa, è entrato in una certa area, sono passati tot secondi dall'avvio del gioco... Insomma definisco "condizioni" qualunque cosa che ci indica nel gioco che qualcosa è cambiato. Anche il solo movimento del giocatore potrebbe essere una condizione, e per questo questa sezione sarà una delle più lunghe dedicate in questa serie di tutorials.
In questa sezione le condizioni principali che vi esporrò saranno:
1) La condizione dettata dagli Input
2) La condizione dettata dalla posizione del giocatore all'interno della scena
3) La condizione dettata dal tempo passato dall'avvio del videogioco
4) La condizione dettata dal "true" e "false" di alcune variabili boolean, e quindi la condizione che si attiverà per esempio quando la variabile sarà "true"
5) La condizione dettata dallo stato di alcune variabili
Se in futuro mi venissero in mente altre condizioni da immettere in questa sezione, tenetevi aggiornati e controllate spesso questa pagina dove scriverò ogni decisione presa a proposito della serie.
Usando le condizioni, il gioco potrà finalmente prendere un aspetto molto più reale, perchè qualunque avvenimento sarà determinato da qualcos'altro, proprio come accade nella realtà.
Augurandovi e augurandomi che sarò preciso e dettagliato nella spiegazione di queste condizioni, mi butto nella spiegazione di questa sezione.
NON ESITATE A CHIEDERE IN CASO DI BISOGNO!
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