In questa seconda parte della sezione "Screen", impareremo a bloccare il cursore durante il GamePlay del videogioco, in modo che il giocatore non schiacci per esempio un tasto esterno al gioco attivando funzioni completamente estranee al videogame. In poche parole questa riga di codice ci permetterà di bloccare il cursore durante il GamePlay, che sarà sbloccabile sempre tramite script per esempio mettendo in pausa il gioco.
Inserite questa semplicissima istruzione:
Screen.lockCursor = false/true;
Questa riga di codice deve essere inserita nella funzione Update.
Se dopo il segno dell'uguale sarà presente "true", allora il cursore sarà bloccato, altrimenti se sarà presente "false" il cursore sarà sbloccato.
Come nel precedente tutorial, mettendo in pausa il videogame il cursore sarà in movimento e non più bloccato:
if(CONDIZIONE)
{
Screen.lockCursor = false/true;
}
NON ESITATE A CHIEDERE IN CASO DI BISOGNO!
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