TUTORIAL JAVASCRIPT #9 : SCREEN, TERZA PARTE

In questa ultima parte della sezione "Screen", impareremo a settare la risoluzione del videogioco e a esporre la nostra volontà di impostare il videogioco in fullscreen oppure no.
Prima di tutto, inserite questa riga di codice:

Screen.SetResolution();

Per impostare i nostri parametri, dovremo inserire dei dati all'interno delle parentesi tonde. I dati da inserire sono tre:
1) Un numero
2) Un altro numero
3) Un'opzione true o false

Il primo dato da inserire si riferisce ai pixel di larghezza del videogioco e quindi alla sua risoluzione.
Il secondo dato da inserire si riferisce ai pixel di altezza del videogioco e quindi sempre alla sua risoluzione.
Il terzo dato si riferisce all'impostazione del gioco che può essere settata su "true" o "false", e che si riferisce al suo fullscreen.
Nel primo dato inserite un numero a vostra scelta, personalmente consiglio "1920".
Nel secondo dato inserite un numero a vostra scelta, personalmente consiglio "1080".
Nel terzo dato inserite "true" o "false". Se sarà presente "true", il videogioco sarà fullscreen, altrimenti se sarà presente "false", il videogioco non sarà fullscreen. Personalmente consiglio "true".
Al termine dell'inserimento delle impostazioni, la riga di codice si presenterà in questo modo:

Screen.SetResolution(1920,1080,true);

Questa riga di codice deve essere inserita nella funzione Update.

NON ESITATE A CHIEDERE IN CASO DI BISOGNO!

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